2.仕様書どおりに作ったらクソゲーの場合。

例としては、『プロゴルファー猿』や何処とまでは言いませんが安価で作品量産するソフト。
これは要するに極端に制作費用が削られていたり、アニメタイアップなどで期間が限定されている場合など、
予算に収めること、発売日を守ることが優先されるため。
世の中のつまらない、売れなかったソフトも結果としてはここに入るんですが、
1や3にも当てはまることなので、とりあえず省略。